狼人杀女巫:拥有双药掌控他人生死号称最强之神
狼人杀中,我们把神牌分为强神和弱神,轮次神和信息神。在这些神中,强神是指具有攻击能力和自我证明能力的神牌,女巫和猎人是强神的代表角色;弱神是指缺乏攻击能力和自我证明能力的神牌,预言家和白痴是弱神的代表角色。轮次神是可以为好人阵营抢到轮次的神牌,代表角色有女巫和守卫;信息神是指能为好人阵营提供信息的神牌,其中预言家和熊都是这类神牌。
女巫是好人阵营中特殊能力最强的神牌,它有解毒和毒药,可以控制场上所有玩家的生死。女巫可以在狼人完成击杀对象后睁开眼睛,选择是否使用解毒或毒药。这些药物可以拯救那天晚上被狼人杀死的玩家,但是在一些版本中女巫的解药不能拯救自己。女巫还没有使用解药时,可以获得每天晚上狼人的击杀对象,在使用解药后,女巫不能再获得狼人的击杀对象信息。巫婆的毒药可以在夜间毒杀任何一个玩家,解药和毒药只能在夜间选择其一使用。
女巫是好人阵营中能在全场控制玩家生死的神牌,之所以把女巫称为最强神,主要是因为女巫的解药能为好人拯救一个被狼人刀杀的玩家,毒药能毒杀一匹狼。如此拯救好人,杀死狼人,能为好人阵营获得两轮优势,这是其他神牌所难以做到的。
女巫的解药功能相当于让狼人的狼刀失效,可以为好人创造一个平安夜,可以为好人扳回一轮次,同时女巫的解药可以为好人阵营获得银水的身份信息,除了小概率的狼人自刀骗解药外,银水也是好人。但是要注意的一点是:女巫的解药应该尽早使用,在当前的标准局要求巫婆快速使用解药随时可以起跳身份带队,更不用说有些规则女巫是不能自救的,在不能自救的前提下女巫双药出局对好人阵营来说是极其亏损的。
女巫的毒药不同于解药,它有很强的杀伤力,如果能够有效的杀死一只狼,那么它就可以为好人提供一个轮次的领先。解药在女巫死后不能使用(不能自救的规则),毒药在女巫死后仍然可以使用。因为女巫毒药的强大杀伤力,保证了女巫具有较强的自我证明能力。因此,绝大多数玩家都不敢随便穿女巫的衣服,如果有狼人敢跳女巫,女巫一定会选择让它晚上吃毒死。
尽管巫婆很强,号称狼人杀最强的神,但我们仍然提倡新手女巫应该遵循一定的套路,比如尽快使用解药,一是避免在不能自救的规则下闷双药出局,二是避免在能自救的规则下强神首轮被狼刀淘汰;二是做好起跳带队的准备,为好人及时用银水和自己的身份排掉两个狼坑。